大赢家2020-年度奇迹之年
赛事篇
2020年,自东京奥运会推迟至明年以来,各项赛事惊险刺激与新生力量的崛起让人热血沸腾。在足球领域,梅西与Ronaldo的霸主地位被年轻人凯恩与Haaland、Mbappe的后起之秀们颠覆。欧洲篮球联赛(EuroLeague)上,第一次亮相的安德鲁 - 莫里斯(Andrew Morris)成为首位拿到“新秀MVP(Most Valuable Player,最有价值球员)”的英国人,他率领博洛尼亚籍球队意媒达到了新高度。在F1赛道上,主场抵御疫情助力Alfa Romeo Racing ORLEN车队重新崛起:由蒂莫 - 格洛克(Tim Glock)与本杰明 - 阿特金斯(Benjamin Atkins)所带领的车队,终于获得了今年挑战盃中原本被视为劣势的冠军。更有趣的是,NASCAR竞速摩托赛道上,F1的著名车手托克瓦尔特(Tock Valter)也是一鸣惊人,成为其历史上第一位捧起NASCAR联赛的领奖杯的选手。
游戏篇
在游戏领域,2020年的大赢家实在太多,数量之多、影响之大都让人眼花缭乱。在今年最受欢迎的游戏之列,拥有2600万用户的《动物之森》和《怪物猎人》产生的第五版引发了一阵大热潮。另一方面,被诟病已久的《使命召唤》系列重新崛起:对于最新一期的《冷战》来说,它成为了该系列最畅销、最高评价的一款游戏。RPG类型中,则是《赛博朋克2077》的问世震动整个游戏界,也成为CD Projekt Red的金字招牌。最值得一提的,是在MOBA(多人在线战术游戏)领域:“LOL”(英雄联盟)再次成为大赢家,不仅冠居最受欢迎的在线竞技游戏榜,还能成为被视为中国最大游戏公司之一的腾讯的最大资产和舞台,这款游戏成为这个平台上最重要的游戏之一。
互联网篇
2020,更像是一个行业受到震荡的年份。互联网、电子商务等等产业的受益者有之,遭受打击之人也大有人在。在网络世界,Zoom的发展成果让全球的大多数人都成为了它的用户——它恰好切中了疫情时代的需求。Clayton Christensen(Wiki),《粘住您的顾客——打造具有成本优势和升级路径的产品》一书的作者的话回响在人们耳边,“危机”为企业创造了很多机会,特别是在创新领域。网络游戏业务如此之大的增长速度导致了不少公司开始开拓这个领域,电子商务所产生的安全隐患引起了人们的警觉——不少公司对此都将提前准备,并制定了相应计划,而这些计划的实施便将会对电子商务行业产生电话召唤。