释放鼠标的Capture技术
什么是Capture技术?
Capture技术在程序设计中非常常见。当程序需要对鼠标进行监控时,常常需要使用Capture技术。Capture技术可以使某个窗口获得系统消息,无论鼠标是否在该窗口中,从而实现窗口内鼠标事件的完全控制。
如何使用Capture技术?
在代码里, 首先需要调用SetCapture函数,它的原型如下:
HWND SetCapture(HWND hWnd);
其中hWnd是调用SetCapture函数的窗口句柄。这个函数会接管当前的所有鼠标事件,包括鼠标按下、鼠标弹起和鼠标移动等。此时无论鼠标在哪个窗口都以为是在目标窗口中进行操作。
为了避免其他窗口永远都无法接收到鼠标事件,当鼠标弹起时需要释放掉Capture。释放Capture使用ReleaseCapture函数, 它的原型如下:
BOOL ReleaseCapture(void);
使用该函数, 可以将当前捕获(Capture)所有鼠标输入的窗户释放, 系统将恢复正常控制, 一切将回到“非Capture”状态,鼠标屏幕捕获功能得到释放。其他窗口将重新获得鼠标操作的权限。
使用ReleaseCapture函数的注意事项
使用ReleaseCapture函数需要注意过程中某些细节,否则容易出现难以预料的问题。
1、 ReleaseCapture不能关闭鼠标抓取模式。
ReleaseCapture并不能关闭鼠标抓取模式。要关闭自己创建的鼠标抓取模式,需在发生了鼠标进入和离开的窗口时,进行相关处理。
2、 特别注意鼠标事件流的使用。
在使用ReleaseCapture函数时要特别注意使用鼠标事件流。在严格按照Message Flow顺序编写代码的情况下,即便使用了无效的ReleaseCapture函数,也不至于产生问题。但如果引错事件流,就可能对一些调试工作带来不必要的麻烦。
3、 正确释放鼠标资源。
释放了Capture后,当前窗口将停止对鼠标的操作。此时如果不释放鼠标资源,就会产生内存泄漏问题,需要在程序中注意释放这些资源。
总结
通过SetCapture和ReleaseCapture函数,我们可以控制窗口获得系统消息和释放鼠标,避免被其他窗口永远占用。但是开发人员在使用Capture技术时应注意释放资源、监控事件流等问题,从而更好地实现窗口控制、美化等需求。